幫會教派
教派經營
資源采集
《刀劍英雄》的資源共分四種:木、石、鐵、金。資源分布在特定的礦區地圖上,這些地圖因為是公共的,所以允許任意玩家進入采集。點擊礦產,玩家便自動開始采集資源。采集過程中,會按一個平均時間得到礦物。
同一時間內一片礦物只能被一個玩家采集。但木材可以用戰斗技能打巨木打出,允許多人打擊一棵巨木來獲取資源。
得到資源的玩家如果被殺死,身上的資源會有一半的幾率掉落,所以團體采礦才是王道哦!團體采礦并及時將礦物送入附近的礦場或者自己幫派/教派的庫房,將是充足資源的有力保證。
不同種類的礦產出現地圖也各有不同,比如可以采集到木材的巨樹主要分布在森林和原野,而金礦則礦洞里更多一些。(爭奪礦產的時候也要考慮這點吧)此外,礦產還有自身的屬性:
1、不能被攻擊。玩家點擊礦產會自動觸發采礦技能。
2、0血后變成貧瘠狀態,貧瘠狀態0血后死亡,類似騎牛狼王和犀牛。
(也就是說一個富礦的可開采總儲量是40+20=60)
3、礦產枯竭后,三小時后刷新。
4、木頭比較特殊,沿用以前巨木的方式,可以隨便砍樹來掉落。
說了這么多采集、礦物的各種資料,大家一定會問,我們辛辛苦苦搶來的礦產究竟是用來干什么的呢?下面給大家一個簡單的介紹:
建設需求 | 戰爭需求 | 福利需求 | |
---|---|---|---|
木 | 大量 | 少量 | 中量 |
石 | 大量 | 中量 | 少量 |
鐵 | 無 | 大量 | 中量 |
金 | 無 | 中量 | 大量 |
基礎建設
教派中的設施如何建設?首先,為了體現教派領導層的權利,他們擁有選擇地基和選擇建筑種類的權限。擁有權限的人點擊教派中的地基后,會彈出一個建設的選擇界面。一旦選擇好建筑的種類,系統就會自動從倉庫中扣除教建設所需的資源,游戲地圖中就會出現對應的建筑。這時的建筑只是"決定建設"的狀態,并未真正開始建設,所以建設的進度為0。
只要教派中的任何玩家點擊工地1,就會彈出"參與建設"。選擇"參與建設",玩家就會自動走到建筑旁邊進入建設狀態。有權限的玩家還可以選擇"取消建設",則建筑回到宅基地狀態。
當多人建設同一建筑時,建設效果是累加的,只要大家齊心協力,就能以最快的速度建設,想象一下一些即時戰略游戲中的情景吧:敵人兵臨城下,城內的工人們緊鑼密鼓的布置各種防御工事、加固建筑、增設箭樓。
總之,如何部署教派中的建筑,建設自己的家園,絕對是所有教派成員共同的事。缺了誰也不行,一個都不能少。所以大家一定要多用一點心,建好最理想的教派。
建筑生產
原始資源的采集得到累加后,將可以進行建筑材料和升級材料的生產。教址內可以擁有多種生產性質的建筑,教派建筑的完善,教派建筑的升級等等均需圍繞這些生產性質的建筑展開。
庫房:可存放、取出資源。
兵營:可雇傭升級衛兵,死亡后衛兵不重生。
獸欄:可培育守護獸。
祭壇:守城戰的時候可以通過祭壇施法,以加強自己或削弱敵人。
藏經閣:只要教派內建設藏經閣,那么每天教眾可以領到一本經卷,使用該道具可以得到一定時間的雙倍經驗。隨著科技的升級,得到的經驗倍數將越來越高。因為道具的使用比領取更為靈活,所以實際上教派教眾在升級上有些優勢。
機關房:生產機關符咒令牌。
鑄造房:生產和綁定特殊寶石。
礦場:可存放并中轉資源,這種建筑必須在野外礦區建立
建筑管理
對建筑的管理主要就是建設、升級、修理和拆除,看似簡單,其實卻包羅萬象。教派城市建設需要合理的規劃,各種建筑設施更需要科學的管理才能充分發揮各自的功能。
1、建設
只有教派地位比較高的人才擁有控制建設的權限,可以點擊地基來觸發建設界面,選擇建筑的種類,并另建筑變為工地狀態。而普通玩家這時才可以參與建筑,點擊工地就會有"參與建設"和"取消建設"的選項。
2、升級
建筑的升級就是對科技的升級,大家都玩過即時戰略游戲吧,每一種設施都能開發很多相關的科技,大大增強了游戲建設的戰略性和趣味。教派也一樣,當玩家有了足夠的資源,就可以為教派中的建筑開發科技。不同的建筑都有自己的科技,有的科技是增加建筑本身功能的效果,有的科技給玩家游戲帶來很大的方便和特有優勢,也有的科技直接用于戰斗,影響戰局。
總的來說,建筑的科技主要還是根據自身功能設計的。我們還是拿倉庫舉例,因為倉庫的作用就是儲存資源,所以抗打就是它的重要參數之一了。與之對應的科技就是加固,顧名思義,這項科技是用來提高倉庫的防御能力和"血量"。
不過科技的研發也不是簡單的事情,不僅要有足夠的資源和時間,還要有能夠開發科技的玩家才行。教派不同于幫派很重要的一點就是,每一個玩家都可以參與教派很多方面的發展,比如我們已經介紹過的資源收集、建筑建設和科技攀升,畢竟在教派中玩家可做的事比在幫會中多太多了,能量越大,責任也就越大。
3、修理
當建筑的"血"不滿時,就可以對其進行修理。修理主要花費木材和石頭,修理的速度也會隨著修理人數的增加而提升。
4、拆除
與建設一樣,拆除也要擁有權限的領導先來選擇拆除的選項,大家才可以拆除建筑。跟大多即時戰略游戲不同的是,拆除建筑也需要一定的時間。如果半小時內建筑沒有被拆除,則自動回到普通狀態。(拆除恢復時間主要是怕教派內部誤操作或者內奸破壞)
對教派中建筑的管理基本上就是這樣一個流程了。在經營教派階段,領導和下屬可能也會有一些矛盾,不過只要大家心齊,教派就一定會強大起來。
經營總略
教派內容,囊括了城市、建筑、以及資源等眾多玩點。教派的出現將會給所有刀劍玩家們帶來更豐富的樂趣和實現一個建設繁榮家園的夢想。為了讓玩家們能對教派系統有一個清晰的認識,接下來將總體概述教派的經營內容。
首先說說教派建筑的資源,資源分為四種,木材、石料、金礦和鐵礦(大家早就能想到的吧)。建筑不同的設施需要不同的資源,而資源的采集也有不同的場景,勁木林、虬巖洞和天方原是主要的礦產地。別看這些地名優雅,實則殺機重重,玩家一定要充分熟悉采集規則,才能在采礦時防止別人的背后一刀。
辛苦采集了資源,先要好好想想這么大的一個教派城市該怎么建設。教派的每個建筑都有重要的功能,這里匯總一下曾經介紹過教派的幾個功能性建筑,大家心里先有個底。不過要想享用建筑的種種功能可要先升級相應的科技才行。
武館,學習新武學并且可以升級掛機木人藏經閣,瘋狂領取雙倍經驗的神奇小屋
倉庫,貯存資源的地方,第一個需要造的建筑煉丹爐,生產綁定寶石的奇怪工房
城市的發展要靠大家集體的力量,建筑教派有分工有合作,如何建設既要領導的決策也需要教眾的配合。這么大的一個教派,管理起來可比幫會難多了。